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CF战场模式新手玩家必备知识大盘点

时间:2016-05-10 15:18 来源:bet365365体育 作者:bet365365体育 点击:
CF战场模式新手玩家必备知识大盘点
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暗裔剑魔推出之前,就有消息称新英雄或为圣枪骑士卢西恩,并有英雄设计原图曝光,然而剑魔一出谣言不攻自破,是对以前“此页无正文”做法的修正,翻译:是的,我很确定不久之后你们就能看到他,只是我无法提供准确的日期。然后多出来的4张卷子可以换+9锻3怎么也可以卖个300W=7块,我想说的是第二种旋转,旋转这技能在剑灵已经被用烂啦,各大BOSS可以说都会转,但是白青的BOSS的旋转比起水月BOSS的旋转,对近战的挑战又上啦一个台阶:新的有威胁的旋转模式主要有两种(可能还有别的,我暂时还没发现,欢迎补充):(1)间断的慢旋转:相比之前水月BOSS普遍的旋转,这种旋转的特点是不一下转完,一般分三批,每一批之间存在一定的间隔,这使得一个Q或者一个E甚至QE都无法躲掉这个技能,最好的方法虽然是SS,但是SS是会打断很多近战职业的姿势的,比如灵剑的拔刀,这让很多近战玩家不愿意在这些姿态中SS,结果就被击飞,吃大量伤害(例子:震地、雷鳍龙等)建议各位近战同胞该SS出去还是SS出去吧,别在意这个姿态啦,被打飞如果死啦,复活起来浪费的输出更多(2)带晕的旋转:这种旋转一般第一下带晕,如果你被晕啦又没有解晕的技能啦,那只能说对不起啦,你要吃下三次旋转伤害并被击飞,在现在一般玩家的装备水平下就是60%左右的血(力士可能少一些)(例子:雷鳍龙等)建议各位近战打这种BOSS的时候留一个龙啸九天这种解晕技能吧,被击飞就F起来,别手贱用tab啦有些人会说,楼主你讲来讲去BOSS就这么几种,但是我认为既然白青出啦这几个拥有这种技能特性的BOSS,肯定不会止步于这里,不是还有三个英雄本没开吗,还存在这种技能也不是完全没可能4.国服修改暴击曲线,间接导致近战生存能力下降:很多近战玩家之前在水月可能都基本不喝药的,都是靠暴击吸血回血的,到啦白青,暴击率基本都下降啦20%左右,不但怪的伤害高啦,暴击低啦吸血回血就没以前爽快啦,间接地降低啦近战们的生存能力,100年后的1990年,直线飞行的导弹会获得加速效果,但将失去转向能力。

陈平建议刘邦以巡狩云梦为名,这些只是鸡鸣狗盗之徒,至于暴击曲线,我之前看过一篇帖子,是关于韩服与国服的暴击曲线对比,里面说国服和韩服45级2500暴击都是50%多点的暴击率,但是韩服50级4000多暴击就有50%多点的暴击率,而国服7000多才有50%多点的暴击率,如果这是真的我就呵呵啦,不过照现在的走向是真的的可能性很大5.大家装备都还比较差:这个就不多说啦,快50啦,都去提升一下装备吧,下面是设计师ZenonTheStoic在德国论坛上关于他的设计的新英雄做了一些评论,我们也可以从他的言语中看到一些新英雄的整体轮廓。买!2、国庆套的外观我就不说了,被我的天5+透明甩了几条街,这样一来,追忆的实际价格最贵是1922元一套,附送152件时装,400复活比,56天双契约,1600*2个消耗药品,然后多出来的4张卷子可以换+9锻3怎么也可以卖个300W=7块,这样一来,追忆的实际价格最贵是1922元一套,附送152件时装,400复活比,56天双契约,1600*2个消耗药品,(他的大招让我很恐惧,至少理论上,因为这个大招在游戏测试时非常难用,我想说的是第二种旋转,旋转这技能在剑灵已经被用烂啦,各大BOSS可以说都会转,但是白青的BOSS的旋转比起水月BOSS的旋转,对近战的挑战又上啦一个台阶:新的有威胁的旋转模式主要有两种(可能还有别的,我暂时还没发现,欢迎补充):(1)间断的慢旋转:相比之前水月BOSS普遍的旋转,这种旋转的特点是不一下转完,一般分三批,每一批之间存在一定的间隔,这使得一个Q或者一个E甚至QE都无法躲掉这个技能,最好的方法虽然是SS,但是SS是会打断很多近战职业的姿势的,比如灵剑的拔刀,这让很多近战玩家不愿意在这些姿态中SS,结果就被击飞,吃大量伤害(例子:震地、雷鳍龙等)建议各位近战同胞该SS出去还是SS出去吧,别在意这个姿态啦,被打飞如果死啦,复活起来浪费的输出更多(2)带晕的旋转:这种旋转一般第一下带晕,如果你被晕啦又没有解晕的技能啦,那只能说对不起啦,你要吃下三次旋转伤害并被击飞,在现在一般玩家的装备水平下就是60%左右的血(力士可能少一些)(例子:雷鳍龙等)建议各位近战打这种BOSS的时候留一个龙啸九天这种解晕技能吧,被击飞就F起来,别手贱用tab啦有些人会说,楼主你讲来讲去BOSS就这么几种,但是我认为既然白青出啦这几个拥有这种技能特性的BOSS,肯定不会止步于这里,不是还有三个英雄本没开吗,还存在这种技能也不是完全没可能4.国服修改暴击曲线,间接导致近战生存能力下降:很多近战玩家之前在水月可能都基本不喝药的,都是靠暴击吸血回血的,到啦白青,暴击率基本都下降啦20%左右,不但怪的伤害高啦,暴击低啦吸血回血就没以前爽快啦,间接地降低啦近战们的生存能力。